Schiffe versenken ist das Spiel mit Stift und Karopapier, das seit hundert Jahren in Klassenzimmern gespielt wird. Zwei Spieler verstecken je eine Flotte auf einem Feld und raten abwechselnd, wo die Schiffe des anderen liegen.
Schiffe versenken in einer Minute
- Jeder Spieler hat ein Feld mit 10×10 Kästchen und zehn Schiffe.
- Schiffe liegen gerade und dürfen sich nicht berühren, auch nicht über Eck.
- Ihr schießt abwechselnd auf ein Kästchen. Nach einem Treffer darfst du noch einmal schießen.
- Ein Schiff sinkt, wenn alle seine Kästchen getroffen sind. Wer alle zehn versenkt, gewinnt.
Die Flotte
Die Flotte besteht aus einem Schiff mit vier Kästchen, zwei mit drei, drei mit zwei und vier mit einem Kästchen: zehn Schiffe, die zwanzig von hundert Kästchen belegen.
Schiffe liegen waagerecht oder senkrecht, nie diagonal und nie geknickt. Zwischen zwei Schiffen muss immer mindestens ein Kästchen Wasser frei bleiben, auch diagonal.
Die Schiffe auf Deckbreak aufstellen
- Das Spiel beginnt mit einer zufälligen Aufstellung. Du kannst also sofort auf „Bereit“ tippen.
- Zieh ein Schiff, um es zu verschieben. Tipp es an, um es zu drehen.
- Ein Schiff wird rot, wenn es ein anderes überlappen oder berühren würde, und springt an seinen alten Platz zurück.
- „Mischen“ gibt dir eine ganz neue Aufstellung.
Schüsse, Treffer und versenkte Schiffe
Bist du dran, tipp auf ein Kästchen in den gegnerischen Gewässern. Geht der Schuss daneben, bleibt ein weißer Punkt und der Gegner ist dran. Ein Treffer hinterlässt ein rotes Kreuz und du schießt noch einmal, solange du triffst.
Ist das letzte Kästchen eines Schiffs getroffen, ist es versenkt und sein Umriss wird angezeigt. Weil sich Schiffe nicht berühren dürfen, muss jedes Kästchen rund um ein versenktes Schiff leer sein. Das Spiel markiert sie für dich mit kleinen Punkten.
Schiffe schneller finden
Schieß nicht aufs Geratewohl. Solange das Schiff mit vier Kästchen noch schwimmt, schieß entlang von Diagonalen im Abstand von vier Kästchen: Dazwischen kann es sich nicht verstecken. Ist es versenkt, zieh das Muster enger, erst auf jedes dritte, dann auf jedes zweite Kästchen.
Nach einem Treffer probier die vier Nachbarkästchen. Ein zweiter Treffer zeigt dir, in welcher Richtung das Schiff liegt. Folg dieser Linie in beide Richtungen, bis es sinkt.
Die Schiffe mit einem Kästchen findest du zuletzt und im Ausschlussverfahren. Merk dir, welche Bereiche zu klein sind, um etwas Größeres zu verbergen.
Die eigene Flotte verstecken
- Schiffe am Rand verraten weniger: Ein versenktes Schiff in der Mitte deckt bis zu vierzehn leere Kästchen auf, eines in der Ecke deutlich weniger.
- Bau kein Muster. Wer das große Schiff immer in eine Ecke legt, wird von jedem schnell gefunden, der schon einmal gegen ihn gespielt hat.
- Verteil die Schiffe mit einem Kästchen weit. Auf sie läuft das Spiel am Ende hinaus.
- Lass absichtlich etwas Wasser frei. Ein Gegner, der systematisch sucht, verschwendet dort Schüsse.
Gegen einen Freund spielen
Tipp auf „Mit Freunden spielen“ und schick den Link weiter. Dein Freund öffnet ihn, ihr stellt beide eure Flotten auf und tippt auf „Bereit“. Wer den ersten Schuss hat, entscheidet der Zufall. Bricht die Verbindung ab, bringt dich derselbe Link zurück ins selbe Spiel.